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這兩天圈內(nèi)被虛幻5的三維CG動(dòng)畫質(zhì)感的游戲DEMO刷屏了,作為一名影視制作行業(yè)的從業(yè)者,我也被驚到了,實(shí)時(shí)光線追蹤,無面數(shù)限制的模型,逼真的特效,驚艷的畫質(zhì),不用渲染器的日子還遠(yuǎn)嗎?傳統(tǒng)的三維影視制作軟件有壓力了,從業(yè)人員也是,看來再不入手就要趕不上趟咯。 視頻中展示了虛幻引擎5的兩大全新核心技術(shù): Nanite 虛
ue4是業(yè)內(nèi)知名的3D游戲引擎,可以用在游戲開發(fā),動(dòng)畫制作,VR虛擬現(xiàn)實(shí)等制作的方向,很多人對(duì)學(xué)習(xí)這個(gè)軟件都很感興趣 從官方下載完軟件后,對(duì)我們來講,第一件事可能就是要把他界面顯示成中文了 點(diǎn)擊 編輯 菜單 選擇 編輯器偏好設(shè)置 在 區(qū)域和語言選項(xiàng)卡里 修改編輯器語言和地區(qū)為 中文 但是有個(gè)小問題,官方的中文并沒有提
ue4和unity3d都是業(yè)內(nèi)著名的3d游戲引擎,ue4自不必說,一直是大廠出品業(yè)內(nèi)標(biāo)桿,unity3d從5.6版本以后,渲染質(zhì)量也是突飛猛進(jìn),來看看最新的兩個(gè)引擎渲染質(zhì)感的實(shí)測(cè)對(duì)比圖。 s s 個(gè)人感覺,unity3d渲染的圖像銳利一點(diǎn),更偏真實(shí),但是明暗對(duì)比比較強(qiáng)烈,不太討好眼睛, ue4渲染的朦朧柔和一些
Cuerdas 繩子的故事,三維動(dòng)畫短片的靈感來自導(dǎo)演兒女的真實(shí)故事。故事雖然不新,但卻以細(xì)膩取勝,講述了兩個(gè)特殊孩子之間的唯美到令人心痛的偉大友誼。2014 年獲得西班牙戈雅獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫短片,2017 年獲得世界動(dòng)畫雜志最佳專業(yè) CG 獎(jiǎng)。該片一共獲獎(jiǎng) 300 多次,并且還在繼續(xù)參與評(píng)獎(jiǎng)中。 也許我們不可能像瑪
